Прохождения игра сделана Студией Клевера, изданной Capcom. Что касается этих часто задаваемых вопросов, это основано на японской версии "Ookami", который




НазваПрохождения игра сделана Студией Клевера, изданной Capcom. Что касается этих часто задаваемых вопросов, это основано на японской версии "Ookami", который
старонка1/6
Дата канвертавання02.11.2012
Памер0.6 Mb.
ТыпДокументы
  1   2   3   4   5   6
Прохождения

<Заранее Слова> игра сделана Студией Клевера, изданной Capcom. Что касается этих ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫХ ВОПРОСОВ, это основано на японской версии "Ookami", который выпущен 20 апреля 2006. Этот документ может содержать помехи, BTW. Если Вы задаетесь вопросом, средства названия "Большой Бог/Божество". Это - игра слов начиная со срока "Ookami" в японском Волке средств. Волк написан с 1 канджи, название этой игры написано с 2 канджи, Oo (Большое/Большое) канджи Kami (Бог/Божество) канджи. Кроме того, полное название главного героя игры/Аматерасу известно как Аматерасу Никакое Ми Oo Kami.

Kamiki Деревня, Как только Вы получаете контроль Аматерасу, голова в свет, так как Вы не можете пойти в юг к деревне.-------------------------------------------------------------------------------~Heavenly Поток Подходят к Зеркалу Monozane. Это - то, что Вы используете, чтобы спасти вашу игру. Передайте мост, разрушьте фляги с Квадратом. В конце, используйте X, чтобы подскочить и нажать X в стене, чтобы подскочить снова. Как только Вы - там, есть коробка рядом, Квадрат это, чтобы получить Божественный Зенит. Доберитесь около сломанного моста, тогда пересекаются после. Пойдите восток время рисунка и холм! Нажмите и поддержите на нужном уровне R1, используйте Квадрат, чтобы сделать пять точек в пяти пятнах. После, назад отследьте и время, чтобы пойти север. Есть вода между, но ничто трудно. Тяните прямую линию к другому концу. С другой стороны, Квадрат, которые боксируют для Нечетной Сумки. После, пойдите на свету.

Пещера ~Izanagi Только продвигается, довольно прямая. Вокруг середины Карты, мостом и водопадом, проверяют восточное/соседнее для скалы. Только перепрыгните через воду, и Вы будете видеть коробку позади скалы. Это - Потерянный Драгоценный камень, есть 99 из них в игре. Так или иначе, доберитесь около статуи в конце. Пришло время тянуть снова. Меч сломан, так только заканчивать это с прямой линией на север. Затем, как прежде, сделайте шесть точек на шести пятнах. Больше, скала, но Вы можете сократить это в половине, но рисунке горизонтальной линии. После, следуйте за той стрелкой, чтобы возвратиться. Горизонтальная линия снова, чтобы сократить забор. Продвиньтесь и это борется со временем. Вы можете использовать Квадрат, чтобы напасть. Если они снижаются, Вы можете тянуть горизонтальную линию по ним. Назад отследьте к Небесному Потоку тогда назад к Деревне Kamiki.

Деревня ~Kamiki Видит что персик, висящий на дерево? Войдите в место, таким образом Вы имели бы персик в поле зрения. Горизонтальная линия персик, чтобы получить это вниз. Теперь Вы можете возвратиться к деревне. Восточная дорожка на Карте (поддерживают на нужном уровне L2) приводит к алтарю, берут ту южную дорожку, чтобы идти дальше. Проверьте здания, если Вы хотите, исследуете вокруг и идете, проверяют немного статуй/сельских жителей. В конечном счете, Вы получите стрелку, которая приводит к тому алтарю выше. Тянущий время снова, мы нуждаемся в солнце, так сделайте круг. После, другое быстрое сражение. Около коробки - Сумка Приманки (Боб). Позже, назад след. Если Вы говорите с тем Нищенствующим Священником Дзэн на пути, Вы можете бороться с врагами, чтобы получить Монеты. Чтобы бить срок, Вы можете получить Нефрит Sachidama/Fortune. Имейте в виду, что Sachidama используется, чтобы усилить Судно Солнца, Тыкву Чернил, Нечетная Сумка Бумажник. Враги могут также понизить Клык Демона, и я доберусь до использования этого позже. BTW, продолжайте нажимать Круг/с, некоторый выбор времени в "Экране Погрузки" может также получить Вас Клык Демона.

События ~Sub Назад в деревне, есть различные вещи, которые Вы можете сделать. Запуск, со что Мать Мушикэй. Вскопайте 9 редек без того, чтобы быть пораженным, затем вскопайте тот 10-ый. Треугольник это, чтобы взять это, затем возглавьте Мушикэй, которым это бежит вокруг в соседнем. Говорите с Бабулей Микан у реки. Есть 2 полюса рядом, делают горизонтальную линию, чтобы сделать палку, таким образом она может высушить одежду там. Чтобы сделать одежду сухой, тяните другое солнце в небе. Доберитесь до ее дома в вечернее время, чтобы обернуть это. Пойдите ничья солнце в небе, если Вы хотите ночь немедленно. Бруском, есть Kushinada, и Вы можете проверить дом поблизости также. Перед Бруском, горизонтальная линия тот арбуз. В пределах Бруска, Вы можете также пойти, сокращают экран. Проверьте другие здания для чего - нибудь, что Вы можете сломаться. В пределах Дома Микана, есть также другой экран, который Вы можете сократить для большего количества пунктов. На вершине Дома Микана, сокращенного, что большой мандарин. Передайте мост, есть Monozane, Отражают/Экономят Пункт. В другой стороне, еще одном доме и далее позади того дома, скала в воде с коробкой на вершине. Вы получаете эту коробку позже. Для ветряной мельницы рядом Kushinada, тяните и заканчивайте сломанную ветряную мельницу. Войдите в тот дом после, говорить с Kushinada. Вы получите вино. Это пригодится позже.

В этой области есть 2 легких круга. Имейте это ночью сначала, проверьте ту область редьки для первого. Второй - рядом, где Священник. Вы можете вырыть в легких кругах и получить коробки. Для платформы алтаря, проверьте начало, Вы должны видеть 2 коробки только, под каким взглядом, довольно твердым подскакивать, чтобы. Не сделать потрудились подскакивать, добираться до ниже, таким образом Вы должны быть около Священника. Ищите и сократите коробки, мы надеемся, те пункты опускаются к Вам с некоторой удачей. Только немного к востоку от Бабули Микан, таким образом это - вода около моста. Изучите воду, и Вы должны видеть 2 коробки. Как вышеупомянутый, сократите коробки, открытые тогда, те пункты будут плавать. Между ветряной мельницей и водопадом, изучите воду для большего количества объекта и коробки. Как вышеупомянутый, сократите их тогда, пункты будут плавать. К югу от Бабули Микан, проверьте поверхность той дорожки горы. Вы можете удвоить скачок, чтобы встать там. Квадрат это для Талисмана Хамы.-----------Так или иначе, как только Вы готовы, пойдите север, чтобы говорить с Торговцем тогда другую борьбу. Теперь доберитесь до близкого дома. Немного объектов нарушать правильный объект покажут лестницу, чтобы снизиться до Susanoo. Говорите с ним несколько раз. Квадрат его, чтобы разбудить его. Когда Susanoo едет на Аматерасу, возвращаться тому Торговцу, тогда идут, получают вино от Kushinada. Только позади дома Сузану, говорите с тем Сузану, и Вы передадите Винного/Превосходного Бога Представления.

Как только Вы готовы, говорите с Susanoo и временем, чтобы начать обучение. Так же, как Susanoo, собирающиеся сокращают каждую вещь, тянут горизонтальную линию, чтобы сократить ту вещь. Так, небольшой выбор времени необходим. После этого, он пойдет для большой скалы, которая блокирует выход города. Аналогично, горизонтальная линия, чтобы сократить это. Теперь Торговец также повторно откроет его Магазин. Продолжите на север, чтобы продвинуть игру.-------------------------------------------------------------------------------~Shinshuu Равнина, Довольно прямая здесь, только продолжите по дорожке. Если Вы коснетесь любого Свитка Hyakki, то Вы войдете в сражение. Продолжите к долине.-------------------------------------------------------------------------------~Hanasaki Долина Экономят вашу игру. Продолжите к Квадрату коробка, чтобы получить Очарование Поездки. Далее, больше врагов, чтобы бороться. Продолжите немного для некоторых врагов дерева. Сократите шары, которые они бросают, идут, сокращают деревья после. В конечном счете, Вы будете бороться против Желтого Amanojaku. Не трудно, только besure, чтобы подскочить, чтобы избежать волны барабана. После, в картине на стене, тянут солнце. Затем, продолжите и не беспокойтесь ростком все же. На запад Карты, сокращая забор. Ничья и сокращенные объекты для Susanoo снова. С шаром медведя, выдвиньте это и к комнате с ростком. Есть пятно с небольшим количеством воды, выдвигать шар там. После этого, тяните солнце в небе. Затем, те же самые старые точки рисунка в пятнах. Наконец, окружите от дерева. Теперь, возвратитесь для еще одной борьбы.

События ~Sub После долины возвращаются к нормальному, назад отслеживать, и Вы войдете в другую борьбу картинной стеной. После этого, обнаружатся немного боровов, и Вы будете кормить их некоторая приманка, если Вы желаете. Что касается тех врагов дерева, ошеломите их, как обычно тогда окружают от них, чтобы очистить их. Поблизости, есть немного заговора травы, окружать от этого также. Вы получите Свиток, Существенный Пункт Вишневого Расцвета. Кроме того, на пути, Вы можете окружить от любого мертвого дерева, которое Вы видите. И fest, победите тех врагов снова. Это будет иметь коробку разоблачением. Квадрат это для Свитка, Существенного Пункта Рытья. Как только Вы действительно восстанавливаете всех врагов дерева и мертвые деревья, коробка обнаруживается около картинной стены. Квадрат это для Фрагмента Солнца. В этом месте есть 3 легких круга: к востоку от Зеркала Monozane, к западу от fest после того, как Вы бьете врагов, только коробкой и последним, на запад после того, как Вы пересекаете первый мост. Вы будете нуждаться к стенному скачку. И помните, что Вы должны вырыть в пределах этих кругов, пока Вы не выводите росток. В вечернее время, после bonfire/fest только после туннеля, есть 1 легкий круг деревом. Вскопайте коробку и откройте это.

Равнина ~Shinshuu Возвращается сюда и идет в то дерево. Окружите от этого. Квадрат коробка для Свитка, Побег из Сражения. Так или иначе, Вы должны свободно исследовать эту область. Вокруг есть некоторый Старинный Торговец. Поскольку Вы можете видеть на Карте, немного мест, чтобы проверить: В E, Вы будете бороться с Серебряным карасем Трупа на пути. Перед домом, есть коробка. Квадрат это для Свитка, Легенды Orochi. Теперь, Вы можете только вступить через в вечернее время. Продолжайте говорить с Tamaya в пределах. Он бросит материалы, и Вы будете должны тянуть круг, так же как плавкий предохранитель. Затем, те же самые старые точки на пятнах. Для взломанной стены, помните, что бомба - плавкий предохранитель/линия круга. Квадрат, которые боксируют в пределах для одного из Украшения Зодиака. В КОРОТКОВОЛНОВОМ, есть Doujou. Говорите с Kodzuka Onigirisai в пределах. Вы можете заплатить, чтобы изучить различные вещи: Передача Тела, Shikou/Four Искрятся и Невежливый. В SE, есть Храм Izayoi. Говорите с Mikadzuki несколько раз, и Вы получите Книгу Поиска Демона. Выход и другое сражение. Как только Вы бьете это, вычеркиваете название того монстра. Если Вы берете дорожку около Храма, это приводит к входу Святыни Izayoi. Но, это блокировано прямо сейчас. В S, на полу есть взломанное пятно. Бомбите это, чтобы показать коробку. Квадрат коробка для Черепка Санго.

События Sub В S, есть коробка. Квадрат это для Свитка, Тайна Подачи. В пределах севера, Вы можете видеть Idaten. Дайте ему Очарование Поездки. Поблизости, есть также взломанная стена. Бомбите это, чтобы получить Талисман Хамы. Поскольку Вы можете видеть в этой области, вокруг есть различные Ворота Rajou. Пройдите их, чтобы войти в сражения. Ясный каждый произведет некоторого кролика. Если Вы идете, очищают их всех, коробка обнаружится. Квадрат это, чтобы получить Талисман Мести. Вы можете также проверить Дом Неназванного Человека, сократить те дрова в пределах дома. Для другого Очарования Коробки/Поездки, это - только позади дерева. Что касается легких кругов, есть 8: К югу от дерева и Зеркала Monozane, но это не похожо, что Вы можете вырыть это все же. 2-ой - вокруг середины равнины. Для третьих и четвертых, оба - в близком СЗ дерева Старинный Торговец. Но каждый легче видеть в вечернее время. Что касается пятого, это - около Храма Izayoi, в одной стороне берега ската. Легче определить это в вечернее время также. Что касается 6-ого и 7-ого, они являются соседними дом Tamaya. Оба легче видеть в вечернее время. Одна близость дом, Вы не можете получить это все же. Другой - на близком пирсе. Что касается 8-ого, это - около 2-ого легкого круга, в течение вечернего времени также. Помните, выройте в этих легких кругах и если Вы видите какой-нибудь росток, окружаете от этого.

Есть еще немного монстров в Книге Поиска Демона, которую Вы могли убить. Только коснитесь Свиток Hyakki области, и Вы могли бы бороться с правильными врагами. Пересеките их названия, как только Вы убиваете их. Для меня, большинство из них появляется в вечернее время. Как только Вы получили их всех, пойдите, чтобы говорить с Mikadzuki, чтобы получить Золотой Порошок Полировки. Это используется, чтобы привести в действие ваше Божественное Оружие, типа Зеркала Mahutsu. Еще немного Потерянных Драгоценностей. Около входа в долину, позади печи для леса. Это - углом, и Вы должны видеть это в течение вечернего времени. Затем, доберитесь до задней части Doujou (снаружи, не внутри). Вы видели бы это в течение вечернего времени также. Это - об этом, есть немного мертвых деревьев и заговоров травы, таким образом besure, чтобы окружить от тех.

Деревня ~Kamiki Возвращается сюда, как только Вы готовы идти дальше. Голова к алтарю, чтобы говорить с Oldman Mikan. Теперь, пойдите круг весь мертвый локон. Священник около Зеркала может также сказать Вам, сколько Вы имеете в запасе. Возвратитесь к Oldman Mikan. Вы собирающийся игра Истинный Kagura наряду с ним. Только быстро круг все вишни. Затем, те же самые старые точки в пятнах. Тяните круг на воде, чтобы сделать лотос. Скачок к скале и Квадрату, которые боксируют для Фрагмента Солнца. Вы должны быть в состоянии видеть еще 1 скалу поблизости. Пробейтесь там и если Вы не можете вскочить, только пойдите вокруг того, так как некоторая сторона ниже. В вечернее время, Вы должны быть в состоянии видеть 3 легких круга. Выройте их для 2 коробок и 1 ростка. Откройте коробки и окружите от ростка. Прежде, чем Вы возвращаетесь к равнине, только еще одна вещь. Пойдите север к дереву. Если Вы пойдете туда через ворота/дверь, то Вы будете видеть Sakuya. Если Вы только пойдете сюда слева или право ворот/двери, то Вы будете видеть Sazanka и Tsubaki как обычный. Только выше Sazanka и Tsubaki, должен быть персик. Сократите это, чтобы получить Художественное оформление Рожка Вола. Возвратитесь сюда другое время, чтобы получить другой персик. Только besure, чтобы посетить здесь время от времени для персика.

Равнина Shinshuu Идет в южную область. К поперек воды, продолжайте делать лотос одним после один, затем в конце, бомбить взломанную стену.-------------------------------------------------------------------------------~Agata Лес Продолжаются, вниз по лестнице тогда к пещере. Это приводит к Зеркалу и дому. Спасите вашу игру и войдите в дом. Проверьте ту коробку. Разговор с Бабулей Бокюзн. Действительно заплатите 500 Монет и получите Оценочное заключение. Теперь, пещера. Лестницей, см. те факелы? Идите по тому краю. Это приводит к другой пещере. Продолжите и бомбите взломанную стену в конце. Окружите от дерева, чтобы восстановить это. Квадрат пункт рядом для Нефрита Tarutama/Leg. Так как Вам уже оборудовали Зеркало Mahutsu как Фронт, Вы могли бы только хотеть оборудовать новый Tarutama как Обратное. Выход и время для борьбы босса. Босс: Ушиуока Оборудует Tarutama как Фронт. Вы можете тогда использовать Обратное как Щит, если Вы нажимаете Треугольник. Квадрат с этим - длинное нападение кнута диапазона, так избегите быть близко к той Ушиуоке. Злоупотребите Щитом столько, сколько Вы желаете, затем нападаете, когда он открыт. После, говорите с Kariudo, который является вокруг юга пещеры Бокюзну. Торговец - также рядом. Вы можете купить Золото пары Полировка Порошка от него. Имейте в виду, что Вы используете Золотой Порошок Полировки, чтобы привести в действие ваше Божественное Оружие, типа Зеркала Mahutsu и Tarutama, который Вы имеете прямо сейчас. О к востоку от Kariudo, есть Kokari, который это ловит рыбу. Продолжайте говорить тогда Квадрат, чтобы поразить его. Соедините прут и рыбу, затем используйте Палку Покинутых, чтобы тянуть. Только не упустите брусок настроения. Когда Вы видите Кнопку, нажмите ту Кнопку, затем привлеките и сократите рыбу. В конечном счете, должна быть только 1 важная персона, это - Большой Лосось, в котором Вы нуждаетесь. Рыба получила Ключ Руин.

С Ключом, возглавьте к воротам SE. Не забывайте близкую коробку для Свитка, Усиливайтесь Из Божественного Оружия. Вы можете также найти Susanoo вокруг. Так или иначе, Вы можете возглавить в теперь или после выполнения followings:-----------~Sub События Сначала освещают круг - деревом, рыть это и окружать от ростка. Для второго, возьмите скат около Торговца, и Вы будете водоемом. 2-ой легкий круг является соседним регистрация секвойи. Но, Вы не можете вырыть это прямо сейчас. Для третьего, возьмите близкую дорожку от второго легкого круга, это приводит к Равнине Shinshuu. Снова, Вы не можете вырыть этот также. 4-ый, от входа, продолжается дорога, и Вы будете видеть это углом в вечернее время. 5-ый, в лестнице только пещерой к Bokusen, вечернее время также. 6-ой, примерно к востоку от 5-ого, деревом на воде, вечернее время также. Для 7-ого, это - входом в высокую область Равнины Shinshuu, вечернее время также. Для 8-ого, только около дома Bokusen. Для 9h один, только входом руин, вечернее время также. Для 10-ого, дорожка горы около входа руин, только взломанной стеной. Около входа пещеры к Bokusen, есть персик. Окружите от этого и получите Очарование Поездки. Есть еще пять, также около пещеры, тот, который приводит к дереву предварительно. Рядом Kariudo, есть другой. Рядом Kokari и палатка, есть еще два. В SE, есть взломанная стена дорожкой горы. Подпрыгните и бомбите это. Также есть немного заговора травы вокруг палатки, окружать от этого также. Поскольку Вы могли бы заметить, есть bear/Nemuri во входе этого места. Не слишком далеко на дороге, есть капуста/шар. Увеличьте это к нему. Движение вокруг этого леса, чтобы найти другой шар. Выдвиньте это до него также. Теперь, среди тех деревьев на воде, один из них получил гнездо пчелы. Сократите это и выдвиньте это к медведю. В конце, медведь не будет спать, но танцевать вокруг.. Возьмите скат около Торговца, к водоему и полой регистрации дерева. Войдите в регистрацию и определите немного заговора травы. Окружите от этого, чтобы показать, что персик тогда окружает от персика для пункта. Так как Вы имеете Magatama (Tarutama например), назад к Kodzuka Onigirisai в Doujou в Равнине Shinshuu, чтобы изучить Душу Gekitama/Circular. Вы будете должны оборудовать Tarutama как Фронт. Пойдите к КОРОТКОВОЛНОВОМУ, чтобы определить Торговца Клыка, Кибэйм. Вы можете обменять Клык Демона с ним. Близкая коробка - Свиток, Существенный Пункт Сражения. Так или иначе, Кибэйм предлагает эти Божественные Принадлежности: Звонок ~Ексоркиста, 20 Клыков Демона - На-экране враг, Свиток Hyakki, не будет преследовать Вас ~Kamiki Подушка, 30 Клыков Демона - Имеют Аматерасу, чтобы спать/не делать движение, тогда Божественное Судно/Живучесть будет возвращено постепенно, но в обмене некоторыми Монетами Вы имеете ~Gold Знак Кота, 50 Клыков Демона - снижения Ничьи (деньги, пункты, но не материал в коробках) Аматерасу Для Потерянного Драгоценного камня, проверяете заднюю часть палатки (снаружи, не внутри) в течение вечернего времени. Затем, поскольку Вы можете видеть, здесь есть Ворота Rajou, мог бы также избавиться их всех.
  1   2   3   4   5   6

Дадаць дакумент у свой блог ці на сайт

Падобныя:

Прохождения игра сделана Студией Клевера, изданной Capcom. Что касается этих часто задаваемых вопросов, это основано на японской версии \"Ookami\", который iconВаша страница принята к регистрации и будет рассмотрена в ближайшее время
Удостоверьтесь, пожалуйста, что данная Вами информация отражена правильно. Если Вы желаете что-либо изменить, просто повторите регистрацию....

Прохождения игра сделана Студией Клевера, изданной Capcom. Что касается этих часто задаваемых вопросов, это основано на японской версии \"Ookami\", который iconСписок часто задаваемых вопросов и ответов
Цель проекта casa-1000 заключается в организации экспорта имеющегося летнего излишка электроэнергии из Таджикистана и Кыргызской...

Прохождения игра сделана Студией Клевера, изданной Capcom. Что касается этих часто задаваемых вопросов, это основано на японской версии \"Ookami\", который iconКодекс игрока 21
Большая часть из них входит в Олимпийские виды спорта. Но бывают такие случаи, что какой-либо вид спорта исключается из этих соревнований....

Прохождения игра сделана Студией Клевера, изданной Capcom. Что касается этих часто задаваемых вопросов, это основано на японской версии \"Ookami\", который iconАнализ веры
«Сущий на небесах» в еврейском оригинале Сущий это имя бога Иегова, следовательно, его необходимо было бы писать с заглавной буквы,...

Прохождения игра сделана Студией Клевера, изданной Capcom. Что касается этих часто задаваемых вопросов, это основано на японской версии \"Ookami\", который iconМид россии «Основные танки-участники Битвы под Москвой» студент 4 курса миу
Особенно это касается упоминаний о типах использовавшихся танков сторонами. Нами была сделана попытка классифицировать все танки...

Прохождения игра сделана Студией Клевера, изданной Capcom. Что касается этих часто задаваемых вопросов, это основано на японской версии \"Ookami\", который iconАлсу как она есть
Алсу и откуда она родом. По одним данным, она Алсу Ралифовна Сафина. Сторонники этой версии считают, что её папа – Ралиф Сафин, вице-президент...

Прохождения игра сделана Студией Клевера, изданной Capcom. Что касается этих часто задаваемых вопросов, это основано на японской версии \"Ookami\", который iconИзвлечение пользы из послания имама газимухаммада дагестанским владениям предислови е
Знание этих вопросов и следование им Аллах сделал фарзуль айном2 для каждого из нас. То, что в конце письма имам угрожает людям,...

Прохождения игра сделана Студией Клевера, изданной Capcom. Что касается этих часто задаваемых вопросов, это основано на японской версии \"Ookami\", который iconИгра света? 3 Прорыв 4 Ченнелинг 8
Все было другим. Не передать словами, как это возбуждало, пугало, волновало. Я поняла вдруг, что жизнь — всего лишь дивная игра и...

Прохождения игра сделана Студией Клевера, изданной Capcom. Что касается этих часто задаваемых вопросов, это основано на японской версии \"Ookami\", который iconКомпьютерная игра "Полный привод: уаз 4Х4"
Обновление до версии 1 включает в себя исправление дефектов допущенных в версии 2 и может устанавливаться на версию игры «Полный...

Прохождения игра сделана Студией Клевера, изданной Capcom. Что касается этих часто задаваемых вопросов, это основано на японской версии \"Ookami\", который iconПремьера в лицее искусств
Эрмик Михайлович Бабаянц, который руководит театральной студией уже 10 лет. Заслуживает особого внимания тот факт, что этот спектакль...

Размесціце кнопку на сваім сайце:
be.convdocs.org


База данных защищена авторским правом ©be.convdocs.org 2012
звярнуцца да адміністрацыі
be.convdocs.org
Галоўная старонка